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2009年2月14日星期六

插哪一个口才更好看--电视视频接口介绍

前两天买了条视频差分线准备给psp接电视玩。买了翻转电视机背一看,端口可真多。突然就想是不是要写下电视接口的东西呢~

大致上,国内常见电视的视频输出接口有AV端子,S端子,色差分量接口,DVI端子和HDMI端子这几个格式。有些是传输模拟信号,有些是传输数字信号的。色差端子是模拟信号中最高级的传输方式之一,对等的还有欧洲的SCART(Xbox360的欧版和澳版便采用了这种传输方式)和日本的D端子,国内可能会比较少见。而DVI端子和HDMI端子的传输则采用了数字格式。其中HDMI接口是目前画质最好的传输方式。(这里我无视了DisplayPort接口)
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AV端子AV 端子即是复合视频端子,复合视频端子名称的来源因为其通过单线同时传输色度和亮度 两种信号。AV端子是最简单的音、画分离的传输方式,分一条video线和左右两条音频线传输(L,R),这也是我 们以前各种游戏机和影碟机所采用的最低传输方式了,PS2等游戏机标配也能用这种AV端子,不过远不能表现出其画面效果。
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S端子S 端子全称是Separate Video(或称为 SUPER VIDEO),由日本人开发。可以说是AV端子的改革,把色度和亮度进行了分离式的输出,由两路视亮度信号、两路视频色度信 号和一路公共屏蔽地线组成,避免了设备内部信号的干扰。 但S-Video仍是把两路色差信号(Cr Cb)混合为一路色度信号(C)进行传输,所以一条S端子线上有4个金属接触口,然后再通过显示设备的解码进行播放,仍然有一定的画质损失。相对于AV端子, S端子的效果得到了一定的提升。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------色差端子现在常用的端子之一。色差视频端子的英文名也来源于其传输原理,这3组信号分别是:亮度(以Y标注),以及从三原色信号中的两种,蓝色和红色。去掉亮度信号后的色彩差异信号(标注为Pb和Pr),在三条线的接头处分别用绿、蓝、红色进行区别。这三条线如果相互之间插错了,可能会显示不出画面,或者显示出奇怪的色彩来。色差端子是模拟信号中最高级的传输方式之一,其效果也是最好的,相比于S端子,其色彩鲜艳明亮,画面锐度很高。不过在普通电视上进行游戏,与S端子的效果差异较小,而在高档电视和播放一些影片时,提升较为明显。
其实,模拟信号的高端输出方式一共有三种基本相等的端口,就是美国的色差、欧洲的SCART(Xbox360的欧版和澳版便采用了这种传输方式)和日本的D端子。国内则是较倾向于采用色差。
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RGB端子
在TV行业和PC行业,采用的色彩处理原理并不相同,TV业普遍是把色彩分为YUV。而PC行业则是把色彩分为RGB三原色,在视频源中直接将影像信号转化为独立的RGB三色,并直接通过RGB端子输入显示设备,省去 了中间许多转换,但是由于人眼对三种颜色的感觉强弱不同,所以RGB端子也有一定弱势。所谓 RGB 端子是一个统称,因为不只一种传输端子是用 RGB 原理进行传输, 如PC 上的 VGA 端子, BNC 端子,电视上用的 SCART 端子(多见于欧洲电视),以及PS2 及 SONY 系电视专用的端子等都是。其传输是采用5根导线输出红、蓝、绿和水准同步、垂直同步的信号。 很多玩家原先都把PS2对应的RGB端子当成色差端子,而实际上它指的PS2专用的PS AV-Multi RGB。配有RGB端子的SONY电视(或兼容设备)多在欧洲销售,而在日本本土就是采用D端子了,不过这两种接口在国内都很少见到。其实际效果和色差端 子相差不多,稍好一些。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------
D端子
D端子中的D即Digital的(也说是因为接口造型像倒置的“D”字母)。D端子依据规格的不同,分为目前有D1、D2、D3、D4、D5几个级别。 D端子几乎都只出现在日系的显示设备中,在日本大行其道,而国内的玩家对其却很陌生,不过国内市场上也有越来越多的电视机和投影仪支持D端子了。如果购买日版标准版Xbox360,附带的便是D端子,对于国内玩家来说用处远不如美版的色差端子。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
VGA端子
大家会很熟悉了,因为这就是我们在PC上沿用至今的传输接口,也被称为D-sub接口。其工作原理是将视频源内以数字形式存储的影像信号通过模拟变调转换成模拟高频信号,然后再输出到显示设备成像。如果是接驳模拟显示设备(如普通 CRT显示器)就不必像其他视频信号那样还要经过显示端的矩阵解码电路的换算,如果是接驳数字设备,则需要显示设备内置转换器,画质会有所下降。DC是第一台可以直接输出VGA信号的主机,DC用的VGA BOX也仅仅起到了接口转换的作用,而不像其他主机接驳的VGA BOX,要进行信号的数字转换。不愧是微软,Xbox360成为了第二台可以输出VGA信号的游戏机,搭配专用的VGA端子,效果很好。
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DVI端子DVI 端子全称为“Digital Visual Interface”,是1999年“Intel开发者论坛”上成立的“数字显示工作小组”(Digital Display Working Group简称DDWG ,参与公司有Silicon Image、Intel、Compaq、IBM、HP、NEC、Fujitsu等)所制定的数字显示界面标准。 DVI的优秀之处,在于其信号的传输完全采用了数字格式,保证了视频源到显示终端的传输过程中资料的完整性,可以得到更快捷的传输速度以及更清晰的影像。所以,具备DVI接口的显示终端都是数字显示终端,如液晶显示器、等离子电视、液晶电视等。 DVI 接口有三种,分别是DVI-Digital(DVI-D)、DVI-Analog(DVI-A)和DVI-Integrated (DVI-I)。其不同之处在于DVI-D只支持数字显示的设备;而DVI-A类似于VGA接口,采用模拟信号传输;而 DVI-I则是同时支持数字显示跟模拟显示,并且可以兼容使用DVI-D的设备。DVI-D和DVI-I还可以各分为Single Link和Dual Link两种。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
HDMI端子上文提到了数字显示的先行者DVI,但是DVI有着接口面积过大、不能传输音频等缺点,所以DVI的下一代升级产品HDMI就诞生了。它是在2002年底, 由日立、松下、飞利浦、Silicon Image、索尼、汤姆逊、东芝7家公司成立的HDMI论坛颁布。 HDMI 全称为“Hi-Definition Multimedia Interface”,其最高传输速度虽然小于DVI(DVI可达8Gbps,HDMI为5Gbps,最高画质的HDTV信号传输需要2Gbps),但还 支持八声道96kHz或单声道的192kHz的数码音频传输(支持Dolby Digital/DTS格式),无需单独使用音频连接线。同时其连接线的长度也可以达到20多米(DVI线在8米以上就会影像画质)。HDMI接口为19 针,在针脚上和DVI兼容,只是采用了不同的封装,可以通过转换器兼容DVI接口。 PS3是首款搭载1.3标准的视频输出器材。
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DisplayPort
简单介绍下迟来的DisplayPort,DisplayPort是视频电子标准协会(Video Electronic Standards Association-VESA)新的接口标准。1080p 的有效传输带宽保证长度为 15 米。相比HDMI,Displayport接口拥有更大的传输带宽,此外,它还可以直接驱动面板,节省大量的电路费用和空间,并且该标准完全开放,但因为迟来的缘故,HDMI以在TV业上占有了半壁江山。DisplayPort接口现主要应用于笔记本和显示器,但其也适用于数字电视等很多嵌入式和内部应用。

总结一下,使用这几种电视视频端子所输出的画面质量排序:HDMI >DVI >色差 >S-video >AV。
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